森と共に生きるオスッテ

猫好きオスッテによるFF14・新生エオルゼアのプレイ日記ブログ

FF14 エオルゼアコレクション2014 ミラージュプリズム&ハウジングカタログ

 

気が付けば買っていた。

まったく買う気がなかったのに。なぜだろう。

 

 

中身は結構分厚くてカタログの名に恥じぬ画像充実っぷり。

ただまぁミラプリとハウジングに興味のある人にしか価値はないだろう。

 

これ読んでわかったけど

妹分から聞いていたバザーの一覧に名前だけある事件屋の肖像画はリワード特典な模様。

予想外。

 

あとグリダニアの装備が…。

相変わらず三国一残念な仕上がりであることがよくわかった。

 

特に白杖また虫か。

なんで幻術本拠地の国の専用武器グラがこんな扱いなの?

片手の虫もひどかったけど

さらに大きくして両手にするなんて。

嫌がらせデスカ。

 

エ・スミ・ヤン様の趣味なのかな…。

黒杖は蝶でキレイなのにヒドイ。

 

 

 

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極ラムウ 本二つ フェアリー改善求む

修正されるまで参加しないとか言っていたわりに
根性で申請し続けて結局何度も参加したフロントライン。
修正後はものすごく参加しやすくなって繰り返し突撃。

面白いし勝っても負けてもうま味があるのはイイネ。
オールハイルグリダニア!!


で、2.3パッチ初週を楽しんでいたら
さすがに神話が溢れすぎてアートマの本を進めなきゃいけなくなった。

そこでラムウ

 

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リヴァの時と比べてあまりにも募集の少ないラムウ
募集してもなかなか人が集まらないラムウ

ラムウの参加者が揃うまでの時間で本を進めていたら
ダンジョン以外終わった。
…人が…こなさすぎる…

 

まぁ石も油も緩和されたらIL100の指輪も武器もあんまり…なぁ…。

 

が。
ドロップ運もロット運もない野良学者にとっては頑張りどころ。

学本のためにクリア後も周回募ってぐるぐるぐるぐる

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無事に学本ゲット!

ついでに召喚本もゲット

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はたして使う時はくるのか。
DPSの火力がかなり重要になってきた昨今、
INTに振れない召喚を出す予定はまったくない。

 


ちなみに自分の体感と他の人にも話をきいた限りだと、
武器のドロップは3回に2回はあるってくらい多い。
(指輪はもちろん必ず出る)

 

これには拍子抜け。極リヴァの鏡並みを想定していただけに。
たぶん他にもそう思ってる人が多いから余計に参加者が少ないんだろうな。
ドロップ品も110じゃないし
まだ攻略法が定着してないだろうし。
何よりリスキーモブとフロントラインが大盛況だから
ほとんどの人がそっちに流れているんだろう。

ラムウは面倒だしな…。

 

※追記

タイタンエギ盾でタンクなし攻略法、本当にできた…!

日曜にずっと普通の構成でPT集めからがんばっていたあの苦労はいったい。

ただしギミック処理できないとクリアできないのは変わらない。

タンクの事故が無くなるのとヒラ枠増やせるのと火力問題なくなるだけで

カオス解除と青玉処理は健在。

 

※更なる追記

さっそく修正された!!

日記アップ前に新しい攻略法が確立されたかと思いきやあっさりと消えるという…

 

 

そして最後に。

パッチ2.3で最も頭を抱えていること。

学者の本体であるフェアリーがご機嫌ナナメに。
またしても挙動変わってるヨ…。

今までなら多くても3回くらい連打していれば
それなりに言うことを聞いていてくれていたフェアリーさん。
今は5回10回連打しないとなかなか言うこと聞いてくれない。

さすがにこれはナイ。
いっそフリーファイトにしたほうがマシかなってくらい
発動させたのにしてないこと多数。
早く機嫌直してクダサイ。

 

※更なる追記

これも修正された!!

しかしそもそもなんでこんなことに?

パッチのたびにこんなことになるのはさすがに首かしげるな…。

 

 

そういえば極ラムウ参加者待ちの間に配達士や事件屋も終わらせたんだった。

事件屋は相変わらず。
配達士はF.A.T.Eでレベル上げやらやっていた人には驚きの面白い内容だった。
これいいなぁ。いつかあのオスッテもきっと出てくる。期待。
配達士のレベル上げたくさんしたい。

 

 

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パッチ2.3!

 

なんとまぁ…。

前回のパッチ後の日記から更新しないまま次のパッチを迎えてしまった…。

結局、侵攻編は3層クリアまで。4層は見学しただけで終わっている状態。

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そしてヒーラーなのにドロップ運がなくロット運もなく…。
ハイアラガンは集まっていない。そんなものだ。

 

さてさて2.3!

まさかのDQ103DS版発表でそっちのがインパクト強かったけど    

7月8日! パッチ2.3!


出先から"メンテ明け早々にS土地が売り切れた"という情報を耳にして
「そりゃそうだ少なすぎる」としみじみ思いながら帰宅後にイン。
夜のゴールデンタイムに今回もまたスムーズにインできた。
これは素晴らしいと思う。

 

さっそく片っ端から適当にクエストをうけまくる。

 

ラムウ
ラムウちゃま。
ギミックが謎のままゴリ押しで終わる。
極まではまだ解放しきれていない。

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■フロントライン
解放だけしてまだ参加できておらず。

先ほどシャキキャンを潜り抜けて奇跡的に初参加できた。

しかも凱旋できた。

オールハイルグリダニア!!

もう調整入るまで行くまい。

入れなさすぎる。

 

■アイテム分解
解放だけしてまだ試しておらず。

 

■モブハント
解放はしたけど…。
デイリーはさすがに割に合わなさそうだからやらないかな。
リスキーモブのほうは良いみたいだけど
だからこそPT組んでガチでやってる人たちで刈り尽くされるっぽい?
LSから流れてくる情報を見るに
撃破早すぎてベヒとオーディンより参戦が難しそうだった。
調整が入るか廃れていくまで偶然鉢合わせない限り参加できないかな。

 

■新ID
それぞれ受けたけど途中で放置。
エッダちゃんだけ解放。
…うん…。先が気になる。

 

■ヒルディ
最初の1つを受けただけ。あとで楽しもう。

 

■配達師
リセットのことをすっかり忘れていて
慌てて侵攻野良PTの募集で人待ちしながらこれをやっていた。
3国冒険者ギルドの3人のお話まで終わっている。
こういうNPCの背景がわかるクエストは大好きデス。
ちなみに侵攻編はものすごくスムーズなPTだった。

 

■シルクスの塔
初見タンクで野良突入。
ギミックがわからなさすぎてワイワイ言いながら
色々と教えてもらいつつなんとかクリアできた。
まだ何ももらってないからもう一回行くかな。
シナリオのほうはグ・ラハ・ティアがいっぱい。

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パッチ当日はこんなところで終わり。

 

 

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